《月之猎人》发售日公布!将于10月26日登陆Switch平台

角色扮演类游戏《月之猎人(Moon Hunter)》曾在PS4、Xbox One、PC平台发售,得到了玩家们的好评与极佳的口碑。近日,游戏公司宣布本作将在10月26日登陆Nintendo Switch平台。

《月之猎人》发售日公布!将于10月26日登陆Switch平台

游戏的背景设置在古代美索不达米亚地区,玩家的任务就是找出强大月亮消失的原因。游戏可以让一至四位玩家创造并探索属于自己的传说,玩家和自己的伙伴必须完成各项任务以赢得自己在这个世界的声誉。在游戏中,玩家可以畅爽地砍杀战斗,但也要建立自己的村落,进行社交与贸易往来。努力经营自己的领地就会在战斗中获得意想不到的帮助。

《月之猎人》发售日公布!将于10月26日登陆Switch平台

虽然游戏发售日已经公布,但语言等信息还要等游戏公司进一步放出。

《月之猎人》发售日公布!将于10月26日登陆Switch平台

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《月之公主:战士传说》现已登陆Steam 和风游戏

又一款格斗新作品出现在我们面前了。这和风风格太令人惊喜了。

一直以来,开发商Zoo Corporation只在Steam上发行了日本2D卡片类游戏《无骨僵尸(Boneless
Zombie)》。然而近日,该游戏公司格斗类新作《月之公主:战士传说(Princess Kaguya: Legend of the Moon
Warrior)》登陆Steam。

《月之公主:战士传说》故事背景取自日本古老传说《竹取物语》。主角是一位公主,身着日本传统服装。战斗武器为剑玉以及弓和箭,游戏任务是拯救主角的姐姐辉夜姬。

公主的姐姐发生了什么事情?她被引诱到一个密封的卷轴中,这个卷轴封印着企图破坏地球的邪恶之神。公主能做的只是在卷轴中跟着她姐姐,应对身边发生的一切灾难,伺机就出姐姐。

除此之外,要和日本民间传说中的人物战斗,玩家需要随时切换各类武器以应对不同的敌人。同时,还需要掌握一次性歼灭很多敌人特殊策略,这样可以节省很多体力。

本作现已登陆Steam,有兴趣的玩家快来试试!

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《月之公主:战士传说》下载 根据日本神话改编的动作游戏!_0

月之公主:战士传说》是一款动作冒险类游戏,由Zoo Corporation制作发行。月之公主:战士传说游戏的故事背景取自日本古老传说《竹取物语》。主角是一位公主,身着日本传统服装。战斗武器为剑玉以及弓和箭,游戏任务是拯救主角的姐姐辉夜姬。

月之公主:战士传说下载地址:https://www.yxbao.com/game/39702.html

《月之公主:战士传说》下载 根据日本神话改编的动作游戏!

配置要求

最低配置

系统:Windows 7/8/8.1

CPU:2 GHz

内存:2 GB RAM

显卡:DirectX compatible card

DirectX:Version 11

硬盘:1 GB

游戏截图

《月之公主:战士传说》下载 根据日本神话改编的动作游戏!

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月之公主:战士传说》是一款动作冒险类游戏,由Zoo Corporation制作发行。月之公主:战士传说游戏的故事背景取自日本古老传说《竹取物语》。主角是一位公主,身着日本传统服装。战斗武器为剑玉以及弓和箭,游戏任务是拯救主角的姐姐辉夜姬。

月之公主:战士传说下载地址:https://www.yxbao.com/game/39702.html

《月之公主:战士传说》下载 根据日本神话改编的动作游戏!

配置要求

最低配置

系统:Windows 7/8/8.1

CPU:2 GHz

内存:2 GB RAM

显卡:DirectX compatible card

DirectX:Version 11

硬盘:1 GB

游戏截图

《月之公主:战士传说》下载 根据日本神话改编的动作游戏!

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《最黑暗的故事》上架Steam 明年发售 支持中文

近日,开发商Trinity Team和发行商101XP公开消息,冒险新游《最黑暗的故事》目前已经上架Steam商城,该游戏支持简体中文,预计将于2021年正式上市。

近日,开发商Trinity Team和发行商101XP公开消息,冒险新游《最黑暗的故事》目前已经上架Steam商城,该游戏支持简体中文,预计将于2021年正式上市。

Steam商城页面截图:

游戏介绍:

该游戏讲述了一只名字叫做泰迪的毛绒熊在扭曲的幻境和恐怖的梦境中寻找主人艾丽西亚的故事。

如果不是她那早已被遗忘的破旧玩具,还有谁会为一个大孩子的生活而战斗?

《最黑暗的故事》不仅仅是一款游戏!更是一部引人深思的作品,让玩家置身于一个充满怀旧色彩的人物和水彩画的世界,让你不断直面生活中的模糊问题。

游戏截图:

《最终幻想15》超大量游戏实机画面截图放出

2016年年度大作,SE社巨制《最终幻想15》今天放出了超大量游戏实机画面,涉及游戏中漫游,休闲娱乐,以及主内容战斗。

2016年年度大作,SE社巨制《最终幻想15》今天放出了超大量游戏实机画面,涉及游戏中漫游,休闲娱乐,以及主内容战斗。

游戏包括大量任务,主线任务,支线任务。

游戏包括野营系统以及大量小游戏,兄弟聚齐酒店,游戏店。

游戏漫游支持众多类型,比如步行,车,船,列车,陆行鸟。

游戏包括大量高精度与细节化美食元素,涉及全球众多地区考察的美食,比如马来西亚,越南。

另外,虽然游戏的局部建模比较一般,比如植被建模,但游戏整体光影借助夜光引擎以及清新的角色模型,光照系统非常棒。

《最终幻想15》将于2016年9月30日上市,登陆PS4和Xbox One,据悉PC版会在主机版发行之后再行上市,玩家们敬请期待。

游戏截图:

最终幻想15截图1

 

最终幻想15截图2

 

最终幻想15截图3

 

最终幻想15截图4

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《最终幻想15》超大场景演示 旅游观光的好去处

由SQUARE ENIX制作,目前仍处于开发中的日式角色扮演游戏《最终幻想15(Final Fantasy XV)》,近日官方公布了早前在巴黎活动中播放的技术展示影片以及游戏场景展示影片:

《最终幻想15》游戏场景展示

这段视频展示的是开发人员实际操作角色在游戏中的“达斯卡地区”漫步的情景,此前国外媒体已经展示过这段内容,不过今天公布的是没有开发人员评论的,伴随着优美的音乐一起来看一下吧!

早前游戏截图:

《最终幻想15》超大场景演示 旅游观光的好去处

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《最终幻想15》超大场景演示 旅游观光的好去处

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>>最终幻想14中文版下载地址

最终幻想15
通关攻略
全章节流程 全角色人物介绍 最终BOSS打法 隐藏BOSS打法
隐藏迷宫 全支线任务图文 二周目隐藏内容 全剧情流程
餐厅委托任务 隐藏剧情 对话分支 卡龙女
玩法技巧
全幻影剑属性 中后期刷钱方法 全幻影剑收集 古老铜板收集
二周目开启方法 最强武器获取 超速升级方法 诸神召唤兽召唤条件
下载推荐
原声音乐OST 游戏下载 挂机脚本

《最终幻想15》走起东南亚风 请你吃马来西亚大餐_0

在马来西亚首都吉隆坡举办的动漫嘉年华2014上,SE开办了一个题为”最终幻想 的历史和未来“的讲座。在讲座上制作人Shinji Hashimoto和首席游戏设计师Wan Hazmer透漏了新作《最终幻想15》新情报。

在最终幻想15出来之前先来尝试下前作吧,点击下载:最终幻想14

《最终幻想15》走起东南亚风 请你吃马来西亚大餐

前些天日本Jump Festa期间放映的预告片中,有一个叫Lestallum的城镇,这个城镇有着浓厚的马来西亚传统风格;

《最终幻想15》走起东南亚风 请你吃马来西亚大餐

展示了一些Lestallum之城和NPC们的艺术原画,另外还展示了一些NPC的动作画面。他们能准备马来西亚食物,据说这个元素的来源是因为Hazmer本人就是马来西亚人;

游戏中的马来西亚食物有马来西亚拉茶,加香烤肉和印度煎饼;

Ignis是厨师,他会根据玩家给他的原料准备饭菜;

昼夜循环采用的是现实时间的60分钟,白天是45分钟,晚上是15分钟;

《最终幻想15》走起东南亚风 请你吃马来西亚大餐

Titan不能够被召唤;

在Episode Duscae demo中,是可以召唤的;

游戏加入昼夜循环,一个独特的”武器系统“和一个召唤系统;

如果你不建立营地,就无法升级;

Stella Nox Fleuret是否会出现在《最终幻想15》中,Hazmer笑着回复说:暂时不予答复。

《最终幻想15》走起东南亚风 请你吃马来西亚大餐

更多精彩内容,尽在游戏堡最终幻想14专区:https://www.yxbao.com/zt/ff14/

最终幻想15上市时间 | 最终幻想15配置要求 | 最终幻想15预告视频

《最终幻想15》走起东南亚风 请你吃马来西亚大餐

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游戏中的马来西亚食物有马来西亚拉茶,加香烤肉和印度煎饼;

Ignis是厨师,他会根据玩家给他的原料准备饭菜;

昼夜循环采用的是现实时间的60分钟,白天是45分钟,晚上是15分钟;

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Titan不能够被召唤;

在Episode Duscae demo中,是可以召唤的;

游戏加入昼夜循环,一个独特的”武器系统“和一个召唤系统;

如果你不建立营地,就无法升级;

Stella Nox Fleuret是否会出现在《最终幻想15》中,Hazmer笑着回复说:暂时不予答复。

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《最终幻想15》走休闲路线 简化战斗无脑砍怪

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[乐游网导读]刚刚公布的《最终幻想15》似乎与我们预想的有点不一样,制作人田畑端试图把这款游戏打造成为一款更加偏向休闲化的游戏,当然这个休闲化指的是战斗方面!

刚刚公布的《最终幻想15》似乎与我们预想的有点不一样,制作人田畑端试图把这款游戏打造成为一款更加偏向休闲化的游戏,当然这个休闲化指的是战斗方面!

近日,《最终幻想15》的总制作人田畑端在采访中表示,他希望把这款游戏做得“更加休闲”。

田畑端说:“对于《FF15》,我希望把这款游戏做得更休闲化。当然,游戏的深度不会改变,我只是希望玩家能够更容易地体会到这款游戏的精髓。”

田畑端还表示,他希望简化这款游戏的战斗模式,最好是只用一个按键就能战斗,让游戏系统自动感知玩家想发出什么样的动作。

对于PC和主机游戏来说,“休闲”这个词的含义颇深,一旦使用不当,与游戏的设定不符,便会遭致玩家的反感,从而打击玩家对于游戏的热情。田畑端还进一步对自己的理念进行了解,称简化《FF15》的战斗设计出于两点原因:第一点,他希望使“动作容易执行”成为游戏的一大特色;第二点,这种设计也是为年龄较大的玩家而考虑,就比如说他本人,他就玩不了按键过多的游戏。

田畑端说:“我已经不再年轻了,现在真玩不了需要按一大堆按钮的游戏。而我所希望玩的游戏应该更加智能化,不需要通过按过多的按键和恼人的连招来执行动作。”

其实,田畑端在采访中所说的这些话就是想表达自己一直以来都在重申的观点,那就是玩家的年纪正在趋于大龄化。去年在Square Enix公司的年度报告大会上,田畑端也表达了同样的观点,称许多消费者的年龄虽然很大,却依然在玩游戏。

“我的目标是把《FF15》做成《FF》系列中最受欢迎且最为卖座的一款游戏,”田畑端在去年的SE公司年度报告大会上如是说。

“我作为一名制作人,未来我希望专门为年龄层次更高的人制作一些游戏。随着我年龄的增长,我会制作一些完全能够满足我自己的游戏。”

看得出田畑端是希望自己所做的游戏最终能够触及层次更广的玩家群体,并且他也会尽其所能来实现这一点。田畑端甚至还表示,由于PSP版《最终幻想:零式》太难,他还打算对这款游戏的游戏性进行重新调整。

最后,田畑端在采访中还表达了一个未来希望去实现的有趣想法,那也许是在做完《最终幻想15》之后的事。

田畑端说:“我最终希望做一款基于真实历史背景的游戏——一款故事背景基于真实历史背景的《最终幻想》游戏。打比方说,故事背景设定于美国内战时期,而《最终幻想》中的游戏人物也都在这样的环境之下使用自己的特殊能力来战斗。我非常喜欢类似这样的设定,非常有趣。我真的,真的很想做这样一款游戏。”