Epic喜加二:《铁路帝国》、《彼处水如酒》免费领

Epic游戏商城本周的免费游戏发放现已更新,目前为两款:《铁路帝国》和《彼处水如酒》,免费领取时间为北京时间9月10日23点至9月17日晚23点。
Epic喜加二:《铁路帝国》、《彼处水如酒》免费领
《铁路帝国》
1830年的美利坚,这个堪称\”新世界\”的国家正在蓬勃发展。随着工业革命的突飞猛进,美国人民正打算在北美建立起最强有力的铁路帝国。现在,是时候引领你的公司在思维与策略上超越竞争者了,高歌挺进20世纪吧!
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《铁路帝国》领取地址:
《彼处水如酒》
《彼处水如酒》是一款关于旅行、分享往事、以及在昭昭天命之下砥砺求生的叙事冒险游戏。玩家可自主在充斥着乡野传说的美国大萧条时期漫游,邂逅讲述各自人生故事的陌生人等。
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《彼处水如酒》领取地址:
下周免费游戏为《是男人就要坚强(StickittoTheMan!)》,领取时间为9月17日至9月24日。
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400美元用来配电脑,能不能比PS4主机性能更强?

大家应该都已经知道了,PS4其实就是一台价值400美元的PC,它采用的是x86PC CPU,标准PC GPU,内存也和PC一样,只不过主板和一些芯片是专门定制的,那么如果我们用400美元来自己配一台PC,能否达到PS4同等的运算能力甚至更强呢?


在进行比较之前,我们必须说明一些规则。首先,PS4的APU是非常独特的,8核美洲豹CPU搭配了Radeon HD 7850。这是AMD出品的市面上最强的APU。目前市面上没有单卖的8核美洲豹CPU,只有4核Kabini A6-5200。等到明年Kaveri问世以后还可能跟PS4的APU有一拼。总之,在这场较量中,PC只能使用单独的CPU和GPU – 这无疑加大了成本预算。


另一个问题是8G GDDR5内存。它们的带宽达到令人发指的176 GB每秒,现在想在PC上达到这个数字根本不可能。PS4的内存是CPU和GPU通过HSA 2.0共享的,提供了可调整的速度提升 – 直到明年Kaveri问世以后PC才可能有同样的选择。而如果我们在PC上使用同样强力的GDDR5内存,那成本就更高了。


主板:ASRock H61M-DGS ($50). 最基本的主板,但集成了吉比特以太网和六声道声卡,只支持DDR3 1600内存,处于成本,我们别无选择。


CPU: Intel Celeron G1610 ($50). 只是一款双核CPU,但在处理少量任务时,提供的运算能力应该可以与PS4的8核美洲豹相当。


虽然有人会指出,内存上的差距太大,但实际表现上,PS4和我们这台400美元的PC几乎差不多。就是这样,400美元,你买不到吃亏买不到上当,配出来的PC足以实现PS4的画面和帧数。不过PC能干的事情更多,局域网单机什么的通吃,再加上上网和其他娱乐功能,损失的只是少数PS4独占游戏。究竟孰轻孰重,就是见仁见智的世纪大辩论了。

看20年日漫画风变迁 到底是审美在变还是审美被变

 从90年代到10年代,这20年里,动漫变了许多。随着时间的推移,漫迷们的审美也在变化,那么,到底是漫迷的审美变了漫画才迎合着变了,还是画风变了改变了漫迷的审美呢?


近来,许多人评论一款动漫会不会火往往以 男主帅不帅,女主萌不萌 为标准,而许多猎奇画风的动漫(如《火星异种》《Zetman》等)却出来打了脸,更不必说本来就有着庞大粉丝群的《JOJO的奇妙冒险》。可以说它们都是老番画风,而且是相当的老,但跟新式的以 萌 为招牌的新生代动漫相比,有着并不逊色的人气。


对比起来,新生代的画风线条不再生硬,显然更加讨喜。而从新生代动漫入门的漫迷们,再回去翻补老番的话,大多则会倍感突兀。不过,一部动漫的成功与否,往往画风并不起着决定作用,更重要的是剧情以及角色刻画的深度,但画风讨喜的动漫则更容易赢得受众。

登录玩家过多《无畏契约》临时停机维护

今日(7月12日),《无畏契约》
国服今日正式上线,但由于短时间登录玩家过多,导致部分玩家无法正常进行对战,官方宣布临时停机维护,下午2点重新上线。
 登录玩家过多《无畏契约》临时停机维护
《无畏契约》国服版本号也更新到了V7.0,除了英雄、武器的平衡更新外,还新添加了团队乱斗模式,并对玩家进程系统进行了更新,这些内容都是国际服6月的最新内容。官方也表示《无畏契约》国服将加快追赶国际服的脚步,以较快的更新频率不断推出新的英雄与对战地图,也将逐步上线各大武器皮肤套装。

骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映

情感恋爱系名作、改编自田边圣子同名短篇小说的《Jose与虎与鱼们》动画电影今天公开了正式预告,主题歌:Eve「苍のワルツ」(TOY’S FACTORY)。本片确定将于12月25日上映,敬请期待。
《Jose与虎与鱼们》加长版预告:

《Jose与虎与鱼们》讲述了大学生恒夫深夜在麻将屋打工时听到一则传闻,说是附近出没着一个手推无人婴儿车的老婆婆,老婆婆每天晚上都推着大大的婴儿车散步。某个清晨,恒夫帮麻将屋的老板溜狗,在坡道上遇到了传闻中推着婴儿车的老婆婆,在这个车里面是一个拿着菜刀的少女(池协千鹤饰),恒夫还差点被她伤到。
骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映
原来,这名少女叫作Joze,是老婆婆患病的孙女,自幼因得奇怪的病而无法行走。经由这次邂逅,恒夫不时地去Joze和老婆婆居住的房子,两个少男和少女的心逐渐走近,彼此相依,成为了恋人。
骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映
《Jose与虎与鱼们》改编自田边圣子同名短篇小说,曾经被制成真人电影于2003年上映,最新动画电影也将于12月25日上映,男主恒夫由中川大志饰演,女主Joze由清原果耶饰演,敬请期待。
视频截图:
骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映
骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映
骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映
骨头社《Jose与虎与鱼们》加长版预告公开 12月上映

霸气侧漏神装现世 《龙武》五大职业明王套装首曝

首款西藏题材网游《龙武》今日曝光了各职业的第八档套装 明王套装!该套装为游戏当前等级最高的套装,与之同时推出的还有装备附加的 灵纹系统 与明王套装的专属融合道具。明王套的出炉,或将改变游戏即将推出的全新自由战场里的职业格局,使各职业的MT、DPS界限更为模糊。


《龙武》明王套装继承了其装备系统 一装到底、不玩概率 的特色,只需要收集任务材料即可。然而,明王套装将会比其他装备新增加两个系统,其一是灵纹系统。灵纹系统,为玩家装备带来更多养成空间,在各副本和野外BOSS里获得灵纹符,激活灵纹属性后,可以逐渐升级灵纹属性,为玩家带来更高属性加成。


其二为金色融合道具,该道具拥有自身的稀有属性,与明王套装融合后,其属性转移为明王套新增属性,只在新战场和新野外BOSS处掉落,并只有对应部件方可融合。如明王套装武器,只能用金色的明王 神兵融合。明王系金色融合道具,所带来的惊人属性对五大职业的定位改变带来更大的想象空间。


集合可升级的灵纹属性与金色融合道具的属性加成,各职业的明王套装可以产生更多可能。例如,本属于奶妈的职业灵心,可以通过灵纹属性和金色融合道具所带来的大量属性,改走防御路线,同时,以真武为代表的主MT,也可加大自身在DPS方面的能力。或许,这些改变在副本中,无足轻重,然而就《龙武》即将推出的野外自由大战场来看,必然会产生一些难以预见的变化。


《龙武》即将推出的野外自由战场,以新增主城圣藏天城为基础,其野外为中立地图,可跨区进行互动。在该地图中,系统将会投放大量的新世界BOSS,从而产出大量玩家需求的金色融合道具和灵纹符,这将使得该区域的BOSS成为各区服玩家争夺的焦点,即由玩家们自主形成大战场格局。


该战场在战斗模式上是完全开放的,玩家们可以选择单人偷BOSS,也可选择大团队拼杀,争夺BOSS。在这里的战斗,混乱、激烈、刺激,因而更难有序地使用MT、DPS、治疗等职业的优势,故而,玩家们的个人战力在这里将成为主宰的因素。所以,一旦偏向于防守的职业想要获得更具优势的能力,必然会讲灵纹属性与金色融合属性,全部选择放在更具攻击的方向。这是《龙武》此前都不曾出现过的状况。


对职业定位的多样化,在后续也将成为《龙武》版本更新的趋势。让MT可以输出,让DPS顶得住,这样模糊职业界限的做法,或许,会为日后游戏里的战斗带来更多看点。

霸气侧漏的偷拍利器出炉 360度可旋转“长镜头”

大街上拎着单反到处拍的人越来越多,但是如果被拍的人不愿意,那就很难成功留影。为了保证不落下每一处风景,日前国外网站上出现了一款非常霸气侧漏的镜头配件,可让手中的单反在隐蔽状态下拍照。


据了解,这个特殊“利器”是运用了潜望镜的工作原理:景致从侧面的圆孔进入,并通过斜置的镜面反射进入真正的镜头中。由于在原先的相机镜头前面又多加上了一个虚假的镜头,所以从外观看起来与一般的长镜头无异,但是镜头取景的方向已经“转弯”。


由于这个特殊的外接“镜头”可进行360°旋转,所以在调节之后,用户可以在“神不知鬼不觉”之中,拍摄左右两侧甚至是上下两方的风景。

重大调整 《战争黎明2》要脱离windowslive系统

随着微软windows-live的关闭,Relic和世嘉也宣布将会出台新的措施来保护目前的在线用户。《战争黎明》系列在本周将会出台的新的补丁修复联机功能。


这已经不是Relic第一次处理类似的问题了,以前《英雄连》也经历过类似的转换期。2013年《战争黎明》将会脱离live完全登陆于steam上,同样的《英雄连2》也将登陆STEAM。以下是官方公告


推出这款补丁是因为战争黎明及资料篇都依赖于gamespy的服务进行联机游戏,如果它关闭我们将无法进行多人游戏,这是大家都不想看到的。


《战争黎明》和第一个资料篇(混沌崛起)也处于依赖服务状态,我们也打算借机会把它们一起迁移,尽可能给用户带来完整的游戏体验。

重大突破!我国首台半导体激光隐形晶圆切割机研制成功

我国科研领域传来喜讯!中国长城科技集团官方宣布,旗下郑州轨道交通信息技术研究院、河南通用智能装备有限公司,历时一年联合攻关,我国第一台半导体激光隐形晶圆切割机已于5月8日研制成功,填补国内空白,并实现了最佳光波和切割工艺,在关键性能参数上处于国际领先水平。
重大突破!我国首台半导体激光隐形晶圆切割机研制成功
这标志着我国半导体激光隐形晶圆切割技术取得实质性重大突破,相关装备依赖进口的局面即将打破,开启了我国激光晶圆切割行业发展的序幕。
据介绍,晶圆切割是半导体封测工艺中不可或缺的关键工序,与传统的切割方式相比,激光切割属于非接触式加工,可以避免对晶体硅表面造成损伤,并且具有加工精度高、加工效率高等特点,可以大幅提升芯片生产制造的质量、效率、效益。
重大突破!我国首台半导体激光隐形晶圆切割机研制成功
我国的第一台半导体激光隐形晶圆切割机通过采用特殊材料、特殊结构设计、特殊运动平台,可以实现加工平台在高速运动时保持高稳定性、高精度,运动速度可达500mm/s,效率远高于国外设备。
在光学方面,根据单晶硅的光谱特性,结合工业激光的应用水平,采用了合适的波长、总功率、脉宽和重频的激光器,最终实现了隐形切割。
在影像方面,采用不同像素尺寸、不同感光芯片的相机,配以不同功效的镜头,实现了产品轮廓识别及低倍、中倍和高倍的水平调整。同时还搭载了同轴影像系统,可以确保切割中效果的实时确认和优化,实现最佳切割效果。
重大突破!我国首台半导体激光隐形晶圆切割机研制成功
此外该装备还搭载了同轴影像系统,可以确保切割中效果的实时确认和优化,实现最佳切割效果。
高端智能装备是国之重器,是制造业的基石,尤其是半导体领域内高端智能装备,在国民经济发展中更是具有举足轻重的作用。

重大福利!《星球大战:前线》下周登陆EA Access

在发售一年后,《》也终于要免费向EA Access玩家们开放了。不久前EA发布官方消息,正式确认这款科幻大作会在本月13日成为EA Access服务的最新作品。


要细说起来这倒也不算是什么大新闻,因为早在10月时EA就确定会把《星球大战:前线》加入到EA Access中,只不过当时没有确认具体的日期而已。


既然《星球大战:前线》登陆了EA Access,那么我们就不由得好奇这款游戏会不会登陆PC平台的Origin Access。虽然可以说是姊妹关系,但Origin Access推出新游戏的速度一向要比EA Access慢上那么一点,不过我们仍然有理由保持乐观,毕竟EA实在没理由在一款几乎过气的《星球大战:前线》上那么小气。


最后一提,明年EA还会推出由DICE制作的《星球大战:前线2》。在汲取了初代的诸多教训又从《战地1》上收获了大把成功后,DICE究竟会为我们带来一款什么水准的作品呢?让我们拭目以待吧。