经典复刻- 3D版[星际争霸]公布

Snowflake Entertainment计划代替暴雪推出一款让所有星际迷翘首的新游戏–《Project: Revolution》。


《Project: Revolution》在保证不触犯任何产权法律的同时利用《魔兽争霸III》引擎全面移植暴雪经典巨作《:母巢之战》。Snowflake开发了3D版《星际争霸》单位、建筑模型,重新经过3D加强的攻击特效、贴图纹理以及GUI皆最大限度保持《星际争霸:母巢之战》精髓。AI方面则重新编写脚本,使其能够在《魔兽争霸III》引擎中顺利运行。


《Project: Revolution》的开发者无一为暴雪成员,亦无一不为《星际争霸》狂热爱好者,《Project: Revolution》将作为免费修改版《星际争霸》向所有《星际》爱好者发布。


在最新的访谈中,Snowflake Entertainment表示这款新游戏开发已经超过50%,此前已经向暴雪官方提出申请(虽然暴雪尚未回复)。开发者们将在保证不涉及版权问题的情况下进行新游戏开发,最终版发布时要求用户拥有《星际争霸》《魔兽争霸III》正版安装光盘才可以使用。

经典复出 传Human Head将推出《北欧战神》续作

最近有消息称Human Head开发组被迫取消了野心勃勃的《掠夺2》的研发计划,原本这款作品的故事将在一座未来风的外星空间站上上演。不过,他们最近却又放出风来说可以能2000年推出的经典第三人称动作游戏《北欧战神(Rune)》推出续作。这次游戏的研发者中将包括来自臭名昭著的Gathering of Developers开发组的一部分设计员。


开发组们最近在Facebook上建起了一个《北欧战神》的主页,展示了一些当年游戏中采用的艺术素材等。


当他们觉得前戏做的差不多了之后,Human Head这帮家伙终于在Facebook发布了一条状态,“我们正在考虑制作《北欧战神》的续作,延续经典!”

经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文

根据Ironhide Game Studio公开的新消息,经典游戏《》预计将于2020年10月9日在Steam上推出,支持简体中文。目前官方公开了中文介绍内容,以下为具体细节。
Steam商城页面截图:
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文

游戏简介:
全世界口碑最好的塔防系列游戏荣耀回归,更有种种变化让你耳目一新!
战无不胜的巫师维兹南再度登场!踏上这场史诗之旅,组建军队,去履行他那阴险的计划吧……挖哈哈。做好准备,让王国境内的臣民见识见识谁才是真正的老大!你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大帝国的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗——一切尽在这款充满幽默与史诗感的经典塔防游戏!
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文
游戏特性
新增18种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
25道挑战关卡,遍布五座大陆, 只等你来征服!
13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
超过40种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国!
新能力、新援军,帮你力克强敌。
30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
游戏内百科全书!真正的战士知己知彼…对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!
提供多个存档栏位,随心所欲保存进度
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文
经典塔防游戏《王国保卫战:复仇》预计将于2020年10月9日在Steam上推出,游戏支持中文,感兴趣的玩家可以获得Steam商城链接。
游戏截图:
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文
经典塔防游戏《王国保卫战复仇》 10月登陆Steam 支持中文

经典塔防游戏《王国保卫战》迎来十周年 将推出免费新英雄

由铁皮工作室(Ironhide Game Studio)开发的经典游戏《》迎来发售十周年纪念,游戏将会于12月16日在iOS、Google Play和Steam上发布免费新英雄Ten’Shí。
经典塔防游戏《王国保卫战》迎来十周年 将推出免费新英雄
游戏Steam页面:
铁皮工作室表示10年前,三位朋友聚在一起,发布了一款游戏,开启了这段王国之旅。这是一次疯狂的旅行。没有玩家的支持,他们就做不到现在。工作室对这些年来游戏的社区所给予的爱和支持深表感谢,想和玩家一起庆祝这10年,并且还表示没有礼物的庆祝不是真正的庆祝。推出免费Ten’Shí英雄后,玩家可以在利尼里亚踢一些邪恶的屁股来开始假期。

索尼专利文档:PSVR可能将会解决VR技术最大限制

PS5的到来可能也将伴随着PS的巨大升级。根据最新泄露的索尼专利文档,他们可能打算设计生产一种全新的无线VR头戴设备,解决了目前VR技术的最大限制。
索尼专利文档:PSVR可能将会解决VR技术最大限制
这项新专利已于上周二经过美国专利商标局的批准认可,专利描述中特意提到能够允许用户自由走动,不需要摘下头戴设备。这款专利设计的VR将使用声音探测器和前置摄像头,提示用户眼前所存在的障碍,防止玩家在使用VR的时候磕碰到其他物体。
文件中介绍,这款头戴设备能够探测周围的声音,并判断是否有其他人对VR头盔佩戴者说话。如果需要说话,设备将允许玩家暂停游戏,打开前置摄像头,查看周围发生了什么事。
索尼专利文档:PSVR可能将会解决VR技术最大限制
专利说明节选:
“一种方法,包括……探测本地环境是否有人说话……头戴设备分析捕捉到的语音,判断周围是否有人说话……通过头戴显示推送通知,通知附带暂停选项……暂停游戏并打开前置摄像头,让使用者可以看到说话的人。”
虽然听上去这个功能似乎没什么特别,但这意味着VR用户再也不用反复摘下再带上VR设备了,可以随时在虚拟空间和现实空间中进行切换,甚至可能整合AR功能,进一步扩展游戏玩法空间。
其实许多VR头戴已经有前置摄像头了,比如Valve Index和 Valve
Pro,但具体应用侧重点上可能存在不同。Valve的前置摄像头主要是追踪空间位置关系,以及实现混合现实功能。而索尼专利则更倾向于让玩家直接与真实世界进行互动。
索尼专利文档:PSVR可能将会解决VR技术最大限制
专利展示图片中显示,用户所在的环境有其他人和地面杂物,可能会影响游戏体验,所以专利本身也是为了解决这部分需求。
索尼已经申请了许多VR相关的专利,解决了目前存在的许多细节问题,极大提升了便利性。此前已有专利表明索尼计划制作无线的VR头戴设备,以及让VR头戴设备更好地适应戴眼镜的用户的解决方案。

索尼专利文档暗示DualShock手柄新功能

索尼似乎为PS5准备了许多惊喜,在过去几个月时间里已经传出了许多关于PS5和DualShock5手柄的传闻,我们目前大致了解到,DualShock5手柄将在现有的震动、体感功能基础上加入力反馈功能,提升游戏体验多样性。
索尼专利文档暗示DualShock手柄新功能
而根据最新公布的一份专利文档显示,索尼似乎专门为他们的手柄设计了一个多人轮流分享的功能。
这份专利有索尼在2018年向美国专利局提交申请,今年12月5日正式通过审批。专利的内容是“允许多人在一款游戏中分享并传递手柄”。这个概念听上去有点不好理解,简单地说就是让玩家分享或轮流使用一个虚拟手柄,而无需真的切换手柄实体。
第一个例子解释了“分享控制”的专利想法。游戏会想象多个玩家同时在一个手柄上乱按,比如一个玩家控制摇杆、另一个玩家控制按钮等等。但事实上每个玩家手里都有自己的手柄,所以玩家不需要真的挤到一起抢一个手柄,而是可以通过软件模拟这种效果。
第二个例子解释了“轮流控制”。游戏会想象一只手柄在多个玩家之间轮流交换控制,比如儿子交给爸爸,爸爸交给妈妈,许多个人轮流拿手柄操作。同理,这个专利将允许每个玩家人手一个手柄,不需要真正轮流交换同一个手柄,而是轮到谁操作,谁手里的手柄生效。
索尼专利文档暗示DualShock手柄新功能
其实这个专利中描述的功能不需要物理实体元件的支持,可能只需要软件更新就能实现上述功能。所以有可能目前的DualShock4手柄就能实现上述功能。只不过目前为止支持上述分享操作
/ 轮流操作的游戏寥寥无几,或许索尼某款第一方独占游戏正在尝试将这一玩法发挥到极致。
目前业界普遍猜测PS5于2020年圣诞节档期发售。

索尼专利图片或暗示PS5主机仪表界面的全新功能

最近一周最受人关注的消息莫过于索尼新主机PS5的情报。在发布会上,索尼不仅公布了像《最终幻想16》和《战神》这样的重磅新作,还公布了PS5的售价与上市日期。如今,根据最新发现的索尼专利显示,玩家对新主机的仪表界面轮廓多少能有个概念了。
索尼专利图片或暗示PS5主机仪表界面的全新功能
根据专利中的图片显示,PS5仪表界面会分为几个模块,显示玩家正在游戏的相关内容,比如游戏中的事件,还有当前任务是否有好友已经完成。屏幕中的其它区域会显示很多别的功能,比如玩家的好友当前正在做什么。
索尼专利中的仪表界面与PS3和PS4的非常不一样。之前产品中的内容非常简洁,而新专利里的仪表界面就显得非常有动态感,会紧随玩家当前游戏的内容进行反馈,比如在《恶魔之魂》卡关时给出视频解法与提示。
PS5主机将于2020年11月12日正式发售。

索尼与英国公司合作推出《重力眩晕》改编电影

继《神秘海域》《战神》《最后的生还者》《地平线》《对马岛之鬼》《GT赛车》《往日不再》等游戏确定改编成影视作品之后,索尼正在加紧将旗下游戏IP影视化。根据外媒Deadline报道,PlayStation Productions和英国电影制作公司Scott Free Productions宣布合作,将推出根据游戏《重力眩晕》改编的电影。
索尼与英国公司合作推出《重力眩晕》改编电影
据悉,《重力眩晕》电影将由《皇家次子女秘密组织》的导演Anna Mastro指导,Emily Jerome负责电影剧本,制片人的人选还未公开,发行商也未确定是否为索尼自家。
索尼与英国公司合作推出《重力眩晕》改编电影
虽然《重力眩晕》和续作得到了玩家的好评,但是两个作品在销量方面并不出色,甚至负责开发系列的PS日本工作室都已经在2021年被索尼重组。但是从确定推出改编电影来看,似乎索尼并没有放弃《重力眩晕》这个IP,说不定新作也已经正在开发当中了呢?

索尼与联想达成合作 将在ThinkPad产品中使用循环塑料

日前,索尼(香港)有限公司与联想商用产品集团签署了战略合作协议,索尼研发的高性能可循环塑料SORPLAS™将应用在越来越多的ThinkPad产品中。
索尼与联想达成合作 将在ThinkPad产品中使用循环塑料
索尼是全球首家提出“走向环境零负荷(Road to Zero)”长期环境目标的企业,旨在2050年实现公司运营及产品生产全生命周期中的环境零负荷。面向零负荷的最终目标,索尼逆向推算设立若干个绿色管理五年计划,从气候变化、资源循环、化学物质、生物多样性四大方面着手制订明确的数字指标。2020年9 月,索尼集团正式发布新的环境中期目标“绿色管理2025”。
索尼与联想达成合作 将在ThinkPad产品中使用循环塑料
索尼与联想达成合作 将在ThinkPad产品中使用循环塑料
此次索尼与联想合作使用的SORPLAS™可持续再生塑料是一种高性能可回收塑料,是塑料循环再生领域的尖端型产品,拥有优秀的耐久性和耐热性,最高可以达到99%的回收塑料占比。目前,就市场较常见的再生塑料而言,加工过程中使用的回收塑料占比一般在30%左右,剩下的70%大部分都是新生产的塑料和添加剂,如果进一步提升回收塑料的比例,材料的性能就会变差。换句话说,市场较常见的再生塑料的“循环利用”水平是30%左右。
索尼与联想达成合作 将在ThinkPad产品中使用循环塑料
索尼与联想达成合作 将在ThinkPad产品中使用循环塑料
而自2017年开始,索尼与联想历时3年半开发,做了250组的配方实验,近40次的配方验证,以及12次的批量测试,最终将95%以上原料都是回收塑料的SORPLAS™环保材料应用在联想的产品之中。目前,SORPLAS™即将应用于ThinkPad 45W/65W的电源适配器,覆盖大约85%的ThinkPad产品。未来两家公司将进一步探索在扬声器以及笔记本外壳上使用SORPLAS™的可行性。
联想作为全球PC市场和超级计算机市场份额领先的科技公司,制定了严格的可持续发展策略,从规范的“绿色管理”到生产中广泛应用的“绿色科技”,从“绿色产品”到遍布全球的“绿色活动”,不断为保护人类生存环境做出切实的行动。从2018年开始,所有的ThinkPad计算机主板都使用了低温锡膏(LTS)以降低温室气体排放,并持续在内存等部件中推广;自2005年以来,联想回收利用的塑料材料已经超过1.1亿公斤,目前,联想所有的商用PC产品都已含有循环使用的的塑料,其中ThinkPad X1 Tianium,X12 和X1 Yoga 5th 等产品中循环使用塑料含有更是超过10%。
索尼与联想两家全球知名科技企业在高品质再生塑料材料的高端应用领域达成合作,未来将更好地应对塑料产生的环境问题,减少能源资源浪费,让塑料能够更可持续的服务于人类生活。

科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映 舒淇鹿晗主演

近日国产科幻电影《上海堡垒》定档海报曝光,官方宣布影片将在8月9日暑期档上映。从海报中可以看到,纽约、伦敦、东京三座城市被外星势力攻陷,上海成为地球最后的防线。
科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映 舒淇鹿晗主演
电影《上海堡垒》改编自江南的同名小说,鹿晗和舒淇领衔主演,滕华涛执导,原著作者江南也参与了《上海堡垒》的剧本创作。
在《上海堡垒》故事中,未来世界的外星文明突袭地球,上海成为了人类最后的希望。鹿晗饰演的大学生江洋追随舒淇饰演的女指挥官林澜,进入了上海堡垒成为一名指挥员,随着外星势力不断发动猛烈袭击,保卫人类的最后一战最终在上海打响,鹿晗与舒淇也肩负起了拯救地球的重任。
这部影片能否成为第二部《流浪地球》,让我们拭目以待。
定档海报:
科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映 舒淇鹿晗主演
科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映 舒淇鹿晗主演
科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映 舒淇鹿晗主演
科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映 舒淇鹿晗主演