CAPCOM称《街头霸王4》PS3-360版销量突破200万

CAPCOM于今日宣布,《(Street Fighter 4)》继2月12/17/20日陆续于日本、北美与欧洲地区推出 PS3/Xbox360家用版后,目前全球累计出货套数已突破200万套大关。


《街头霸王4(Street Fighter 4)》是 1987 年所推出的对战格斗游戏《街头霸王》系列睽违 11 年之久再度复出的正统续篇新作,承袭《街头霸王2》所奠定的经典格斗风格,并透过最新 3D 绘图技术以改良新系统以更生动的演出方式加以重现。


另外,CAPCOM 并将秉持单一内容多重运用的方针,于2月28日推出《街头霸王》改编好莱坞电影《街头霸王: 春丽传奇》,开拓全新客层并促进既有客层的回归。


笔者在这里相信,《街头霸王4(Street Fighter 4)》PC版上市之时,一定会掀起另一股销量狂潮。

Capcom称《生化危机:启示录》包装拼写错误很尴尬

游戏杂志Game Informer昨天就计划策略和商业发展采访了Capcom副总裁Christian Svensson,采访的内容值得玩家们的关注。


其中讨论了几个话题,包括即将推出的《生化危机6》,同时Svensson对3DS平台所推出的《生化危机:启示录》的包装盒上面的拼写错误(如上图,最后的单词拼写错误)做出回应。


“关于《生化危机:启示录》,肯定有许多人注意到包装上的拼写错误。美国和日本的任天堂公司包括ESRB,我不知道我们员工的具体分布。我无法为此找到一个借口。但毕竟事情已经发生了,我们对此表示失望。”


新的流程让公司以外的人员参与其中。我们目前仍无法得知是谁最后确定的。但我们不希望再见到这种事情发生。这实在让人非常尴尬,我无法为它加以粉饰。”

Capcom称《生化危机》最初是为SNES开发的游戏

历史总是有惊人的走向,最初的《》很可能和今天大家看到的《生化危机》是完全不同的游戏。Capcom工作人员Koji Oda告诉GI生化危机最初是为SNES平台开发的。


有些玩家可能知道《生化危机》是受到游戏《糖果屋》的启发而开发的一款精神续作。生化危机准备在SNES平台开发,Oda提到说正是这个时候PlayStation出现了,Capcom将开发平台转移到了这个PlayStation。


说句实话,我觉得我是在最佳的时机加入到游戏行业。游戏一般要花费半年不会超过一年的时间开发,我觉得我可以参与很多不同的项目。可能大家都不知道,在生化危机转移到PS平台前,我一直在为SNES开发这款游戏。

Capcom称《生化7》已回本 解释为何首发销量低

《》首周出货量为250万套,低于系列其他游戏《生化危机6》和《生化危机5》。今日Capcom官方进行了解释。


《生化危机7》截止到2月10日出货量达到了300万套,距离Capcom定下的目标(3月底达到400万)还有100万套。在今天公开的财报QA问答英文版中,Capcom管理层仍坚信在3月底《生化危机7》能达到他们的预期目标。


Capcom说: 相比《生化6》,《生化危机7》的初始300万套出货量看起来起点有点低。然而这主要是因为最近越来越多的玩家开始使用数字下载,导致系列销量从高峰过度到一个长久的平稳期。对于未来,我们相信本财年内定下的400万目标是完全有可能的,因为本作的发售后评价,包括媒体和玩家自己的都很高,我们相信本作能在一个更长的时间段持续热卖。


另外Capcom还谈论了《生化7》的DLC将如何勾起玩家购买游戏的兴趣,帮助游戏在更长的时间内热卖。总而言之,Capcom表示《生化危机7》的DLC在帮助游戏在销量上超过《生化危机6》扮演非常重要的作用。然而《生化危机6》是系列第二大最畅销的游戏,销量达到了670万套。《生化危机7》目前共推出了两个DLC,分别是禁播片段1和2。


最后Capcom还确认《生化危机7》已经收回开发成本,这意味着本作已经开始为Capcom盈利了。

CAPCOM称《洛克人11》迟迟不来全因稻船敬二离职

上周CAPCOM突然公布的《洛克人11》让不少人感到惊讶,毕竟这个系列已经被CAPCOM雪藏得太久。自从2010年发售《洛克人10》,已经过去了七个年头。那么到底是什么原因导致CAPCOM一直都没有推出新作呢?


最近游戏杂志Game Informer对《洛克人11》的几位主创人员进行了采访。从采访中,我们得到官方对于《洛克人11》迟迟没有发布得到了答案。


《洛克人11》制作人土屋和弘在采访中透露,CAPCOM长年没有推出系列续作的原因与稻船敬二的离职有关。他透露当长期主导洛克人系列的稻船敬二从CAPCOM离职,公司内部形成了奇怪的氛围,没有人站出来表达想要制作续作的想法。稻船敬二作为洛克人系列的品牌主管,将该系列带往成功,并且想出了很多聪明的点子。所以当他离职后,好像就没有人能站出来开发新版洛克人。


《洛克人11》的导演小田晃嗣则在采访中表示了该系列对于CAPCOM和玩家的重要性以及不能放弃的决心。他认为将洛克人丢入冷宫是愚蠢的做法,而且洛克人对于CAPCOM来说是一件宝物,不应因为某人的离职而浪费。

AI为命运而战 《机甲核心》中文抢先体验版正式发布

现在开始,机器人的未来命运如何就将捏在你的手中。

AI为命运而战 《机甲核心》中文抢先体验版正式发布

在游戏中,玩家需要建立直属自己的一支机器人队伍来完成各种任务。而包括肉盾、辅助、输出、功能等等多达10种类型的机器人应有尽有,可以极大的丰富玩家的建队策略。发挥你的想象力,打造一支独特的强力小队吧!

AI为命运而战 《机甲核心》中文抢先体验版正式发布

机器人自身并不是单纯的拼刺刀而已,每个机器人都有符合自身定位的技能类型,如果不满意已有的技能,还可以花费金币转换另一套技能,游戏的RPG元素也非常丰富,机器人们都有属于自己的专属装备,装备上之后不仅能出现不同的外观,还可以强化各方面的能力。

AI为命运而战 《机甲核心》中文抢先体验版正式发布

执行任务也不是能靠着机器人的强大而一路平推过去那么简单,在战斗地图中,有多种玩家可以与之互动的物品,但是每种物品的互动都有着成功率的概念,如果成功,则能取得零件、探查敌情或者是给予敌人Debuff等等,但如果失败,则会增加危险等级,等级越高,敌人也会越来越强,游戏难度几乎可以说是骤然增大,该如何权衡利弊,就看自己的选择了。

AI为命运而战 《机甲核心》中文抢先体验版正式发布

《》现已在Steam发售抢先体验版本,自带简体中文,国区限时九折特惠售价为43元,感兴趣的玩家可以去看一下。

Steam商店地址:

AI、科技与未来的沉思 《活体脑细胞》steam促销

《(SOMA)》是经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商创作的一款科幻题材的恐怖游戏,这款游戏并不是像死亡空间的那种射击游戏,游戏的主题变成了一个徘徊在恐怖空间的一个普通人,颇具代入感的场景和引人入胜的将每一个玩过这款游戏的玩家代入到这个充满恐怖和机械腐臭的世界当中。


游戏玩法只是寻常的寻找道具进行,在玩法上并没太多创新,创意都放在了剧情上。和之前的失忆症相比,《活体脑细胞》不算是一部特别恐怖的作品,但游戏剧情极其出色,哪怕游戏在操作上存在瑕疵,但仅仅是为了剧情也已经使这款游戏值得一玩。


游戏在steam平台有着高达96%的好评率,目前正在steam特价促销中,截止日期为4月25日,67%的折扣下29元达到历史最低价,喜欢恐怖游戏的玩家不要错过了。

AirPods警报噪音过大致儿童耳膜撕裂 苹果遭起诉

喜欢苹果AirPods的粉丝么要注意了,美国加州日前对苹果公司发起诉讼,理由是在2020年时,其生产的AirPods耳机突然发出警报,导致一名12岁的男孩耳膜撕裂。
根据法庭文件,这位名字缩写为“B.G”的男孩,在2020年佩戴AirPods Pro在iPhone上观看电影时,耳机在没有警告的情况下突然响起安珀警告,造成了高分贝的噪音。
AirPods警报噪音过大致儿童耳膜撕裂 苹果遭起诉
受噪音的影响,B.G的耳膜被撕裂,耳蜗受损,这不仅导致了头晕目眩、耳鸣和恶心的症状,更是导致了右耳的永久性听力损失,需要佩戴助听器。
在此次诉讼中,苹果公司被指控生产了存在缺陷的AirPods,这些问题产品不会平衡警报与通知音量,导致了事故的发生。
目前,该诉讼仍在继续,苹果是否会需要为此做出赔偿尚不清楚。
实际上,AirPods的安珀警告噪音过大,已经是不少用户反馈过的问题了,不少用户动认为该警报的声音过于响亮,且不受用户设置音量的控制。
对此,苹果并没有做出修正与回应,仅是允许用户在设置中,手动关闭该警报。

AirPods低调迎来固件更新-修复bug并且改善稳定性

早些时候苹果低调地将AirPods的固件版本从3.3.1升级到了3.5.1,当耳机在AirPods盒子中进行充电并靠近已配对设备时,AirPods 就会自动更新至最新的固件版本。


另外,本次更新并不会有任何的屏幕提醒或通知弹出,要知道自己的AirPods是否更新至最新的版本,你可以前往iPhone的设置中查看AirPods的固件版本号。


如果你的AirPods已经配对,打开相关的iPhone或iPad的设置应用,进入通用-关于菜单并向下滑动,就会看到已经关联的耳机。


目前尚未在这一新版固件中发现任何新的特性,预计本次更新是改善耳机和设备配对的稳定性。

AirPods Pro开始在越南组装 苹果生产转移迈出重要一步

之前有消息称,苹果希望转移一部分生产,现在来看他们确实是在努力这样做。据外媒macrumors报道称,有用户已经收到了充电盒上印有“Assembled
in Vietnam”(越南组装)字样的AirPods Pro,这也证明AirPods Pro已经开始在越南生产。
AirPods Pro开始在越南组装 苹果生产转移迈出重要一步
苹果一直在寻求增加供应链的地域多样性,将AirPods系列产品线生产转移到越南是苹果公司迈出的重要一步。苹果在近一年前就开始在越南试生产普通的AirPods,苹果AirPods供应商正在寻求融资以扩大生产。
“AirPods在越南的量产早在3月份就已经开始了”,一位内部人士透露:“越南官方甚至为苹果AirPods的组装商发放了特别许可证,帮助公司引进工程师,以便在禁产期间顺利生产。”
随后越南在4月底开始放宽一些禁产措施。
AirPods Pro开始在越南组装 苹果生产转移迈出重要一步
越南一直以来都是苹果音频配件生产的主力地区,苹果有线耳机EarPods这样老产品也都在越南生产,并且没有任何放缓的迹象。苹果的头戴式耳机AirPods
Studio一开始就会在越南生产,预计6月或7月开始出货。
苹果产品在越南的生产线还可能涉及到iPhone,苹果已经要求iPhone制造合作伙伴在印度和越南扩大生产。主要合作伙伴富士康已经在越南拥有大量的组装设施。
AirPods Pro开始在越南组装 苹果生产转移迈出重要一步
此外苹果高层还与印度方面的官员进行密切磋商,考虑将大批iPhone生产从中国迁移到印度的可能性。印度提出了制造振兴计划,苹果以及代工商纬创、富士康在其中将扮演关键角色,而其中一个抓手就是本土化生产iPhone。