塞尔达模拟器版最新进展 30帧运行众多BUG修复

 两周以前,Wii U模拟器Cemu的开发者公布了一段《塞尔达传说:野性之息》的视频,展示了游戏在电脑上的运行画面,当时的游戏虽然处于 可玩 的状态下,但存在许多问题。比如成堆的画面BUG,水体物理效果丢失,以及显而易见的低帧率表现。


然而在最近公布的1.7.4版模拟器运行视频中,游戏已经有了更加丝滑流畅的体验。首先,《塞尔达》已经可以在30帧下运行,只有在少数情况比如林克打怪的时候才会出现掉帧。于地底渲染的草丛现在已经出现在地面,并且可以被砍动。之前的水体碰撞丢失导致不能游泳,这一问题也得到了修复。


林克的一些符文技能,比如Stasis 和 Magnesis,之前由于物理问题无法使用,现在看来用着也没什么问题。


虽然让《荒野之息》完美在模拟器上运行还要一段长路要走,不过看到在两周开发者已经取得这样的进步还比较令人振奋的。


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