玩家放心!《骑马与砍杀2》会继续将MOD发扬光大

众所周知,《骑马与砍杀》正是靠着海量的MOD才得以火遍全球,从《权利的游戏》到《战锤》,只要你能想到的,就没有《骑马与砍杀》做不到的。日前,科隆游戏展上《骑马与砍杀2》也正式公布,那么这款作品会如何继续发扬MOD的优秀传统呢?游戏开发者也为我们做出了解答。


开发者说到: 《骑马与砍杀2》的全新引擎对于MOD制作来说 轻而易举 ,我们有地表编辑器,场景编辑器等等,这些编辑器相比前作都有了长足的进步,这些工具对于开发者来说更加容易上手。同时,我们的脚本语言系统也变为了 .NET,因此玩家可以利用C语言来进行编程并制作MOD。


《》的引擎将会给予玩家极大的拓展性,玩家可以更好的利用游戏工具来制作各式各样的MOD。


开发者说到: 本作会同时支持海量MOD,玩家可以随心所欲的挑选自己喜爱的MOD加入其中,就算将各式各样不同的MOD混合到一起也没有关系。举个例子,一个改变人物外貌的MOD+一个自定义物品MOD+一个剧情类型的MOD,玩家可以将三者融合,打造出自己的梦幻角色扮演游戏。


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