拳头国际服新账号系统:每90天可免费修改一次ID

拳头游戏日前公布了《重新制定 Riot ID 过渡计划》文章,对即将推出的国际服账号 Riot ID 系统过渡进行了一些改动。
拳头国际服新账号系统:每90天可免费修改一次ID
首先,目前游玩《英雄联盟》等拳头游戏的玩家所使用的“召唤师名称”系统将被彻底取代,新 ID 系统将于 11 月 20 日上线。
此外,根据拳头称,一些《云顶之弈》和《无畏契约》玩家目前可以每 30 天修改一次名称,官方认为这太过频繁,因此决定将未来修改 ID
的冷却时间延长至 90 天免费修改一次。此前官方宣布新账号系统修改 ID
的冷却时间为 365 天(一年),此次做出了妥协和改动。当时拳头称这是由于技术限制和从商业角度考虑的结果。
未来所有拳头游戏将使用一个通用 ID,这意味着玩家无法在不同的游戏(例如《英雄联盟》和《无畏契约》)中使用不同的名称。拳头表示,虽然他们听到了许多玩家对此表达的不满,但是只能希望玩家能够适应未来拳头生态中姓名的统一化。上述的每
90 天免费修改一次 ID 的改动也是为了缓解玩家不满情绪。
拳头国际服新账号系统:每90天可免费修改一次ID
此外,官方还为了避免玩家名称“撞车”,在游戏的计分板中未来将会一直显示新 ID 系统的“#”后名称。该名称可以随时更改。一些内容创作者和职业玩家表达了对新
ID 系统下有人假冒他人 ID 的担忧,拳头表示正在指定一个“很好的解决方案”,并将在细节确定后分享更多信息。

成都网游调查:90%夭折 市场运营成瓶颈

  在成都天府大道南延线一栋旧式建筑楼里,有一个四百平方米左右的办公间,敲击电脑键盘的声音此起彼伏。在这间月租金3万元的办公间里,60名员工每个月要领到将近50万元的工资,平均每个人8000元。


  人贵物廉,是成都网游公司的共同特点,这儿生存着上百家游戏公司,每个身价不菲的游戏人都唱着同一首歌:“我是一只小小鸟,想要飞却飞也飞不高。”


  这就是成都网游企业的真实写照:一眼望去生机勃勃,但都是小树苗,总也长不成参天大树。


  成都何时才能真正夺得“网游第四城”的称号?华西都市报记者就此采访了两家成都网游公司。


  “网游这个行业,90%都花在了人身上,而能成功上线的,不到10%。”四川九众互动网络技术有限公司总裁朱传靖向记者感叹。朱传靖是成都网游行业的元老级人物,也曾是金山游戏前副总裁,2009年创办九众,历时3年开发大型网络客户端3D游戏《将魂三国》,已在东南亚一些国家上线试运行。


  “我们已经投了一千多万,3年开发期间没有任何收入,中间还要保证团队不散。”朱传靖认为,这就是一个拼钱、拼人才、拼管控的游戏,不是一般人玩得起的。


  据朱传靖透露,九众的核心开发人员,月薪都在一万元以上,初出茅庐的员工最差的也有4000元,虽然比不上腾讯、网易等大公司,但在创业公司中也算不错的了。


  即便开出这样的高薪,朱传靖认为,还是不能完全保证游戏的成功,客户端网游作品失败率高达90%,“这不像影视行业,只要有明星号召力,哪怕编剧差点也可以赚钱,网游在编程、策划、美术等各个环节的人都要独当一面,而且事先很难判断作品的受欢迎程度,偶然因素很大。”


  朱传靖认为,网游成功与否,不是光用钱就能砸出来的,关键在于开发团队的能力与坚持。


  不过,大型客户端游戏一旦成功上线,开发公司就能过好几年好日子。据朱传靖介绍,《将魂三国》在海外已有三五千人在线,每月可带来几十万元的运营分成。试运营完成后,就会在中国这个世界上最大的网游市场推出,届时会有源源不断的收入来回报长达3年的开发工作。


  “开发公司在游戏完成交给运营商后,基本上就可以不用干事坐享其成,而一款在国内正常运营的网络游戏,一般都有3—5万人在线,通过运营商分成,开发公司每个月都有300多万的净收入,像这样的情况可以一直延续3到5年甚至更久。”朱传靖透露,大型网络客户端游戏的生命周期都很长,目前盛大最大的收入来源还是10年前的《传奇》。


  神迹是一家接近100人的网页游戏公司,2010年底成立,一门心思地做了半年网页游戏,然而,2011年上海chinajoy游戏年会上,神迹的管理团队大吃一惊。“不聊不知道,我们这半年方向全错了。”神迹娱乐有限公司市场负责人华倩回忆起当年的情形还心有余悸,“网页游戏是快餐游戏,花的都是玩家的碎片时间,操作要越简单越好。我们倒好,还是按照之前做客户端游戏的经验,功能设计复杂,就想玩家把时间都投入到游戏中。”


  “闭门造车真是要不得,回来后我们就把这半年的工作全部推翻重来。”华倩认为,在成都都是研发公司相互交流,而市场反馈却来自运营公司,平时难得与北上广的运营公司一起交流,方向就容易搞错。“好游戏是要一边反馈,一边修改才能做出来的。这也是成都虽然不缺研发人才,但总是出不了在全国都叫得响的游戏大作的原因。”


  事实上,运营是成都网游的短板,早已被业界认识,但多年来这块一直起色不大。“成都没有全国性的游戏媒体、渠道推广。”华倩说。


  成都网游业为何缺乏运营环境?朱传靖认为,这主要是因为网络游戏是一个全国市场,北上广作为全国中心,自然也就成了网游的运营中心。相比而言,成都能在研发上独树一帜已经难能可贵。


  为了寻求突破,九众与神迹都选择了先将游戏输送到海外运营。“东南亚网游都是靠进口,国内质量稍微过得去的游戏,那边都能接受。”华倩说。


  据华倩介绍,“成都游戏的质量在全国虽不算高,但在这些国家可占一席之地。我们可以根据这边的市场反应修改游戏,完善之后再放入国内市场参与竞争。”


  朱传靖则透露,九众将引入高端运营人才,尝试自主运营。一旦突破运营瓶颈,成都网游的前景风光无限。

心理学家奇葩研究:A片和游戏会让男生变成娘炮

斯坦福大学心理学家Philip Zimbardo的一项近期研究发现,看A片看太多,玩游戏玩太久,不仅会让男孩子变胖变封闭,而且很有可能在sex上无法 男儿当自强 。


而且他认为,男孩子变得越来越娘,都是上网惹的祸。现在网络资源太丰富,岛国片随下随有,网游什么时候都可以玩,所以男孩子们的大脑已经被重塑了。


虽然人言玩物丧志,小撸怡情大撸伤身嘛,没事LOL一把好像也害处不大。但更严重的是,玩网游看A片成瘾的男孩子们,其大脑的重塑不是短时间生效,而是长久起作用的。


此项研究选取了那些每天上网超过15小时的少年们作为研究对象,如果每天花费超过5小时看AV或玩网游,研究者则将其定义为 重度使用者 (五小时!简直强撸灰飞烟灭啊 )。


在上课的时候,我希望自己是在玩魔兽;而在泡马子的时候,我希望自己就像是在看A片,因为(在片子里)我永远不会被女孩子拒绝。


这样的逻辑都要拜网络所赐:便捷的网络及丰富的娱乐资源让男孩子们乐不思蜀,而那些沉迷网游或是看爱情动作片的少年们则更容易被网络毒害 他们更容易变得自闭。


而因为久宅在家,男生也变得没以前那么man了,嗑药、酗酒、暴力行径比以往发生的几率也少了。


细想一下却觉得好有道理无法反驳,大家都宅在家里对着电脑,社交圈缩小了,就更别提这些擦枪走火的 男生举动 啦。


而因为吹瓶吹的少,可乐反而喝得多了,宅男们可能还面临着发胖的危险。据研究表示,II型糖尿病的高发很可能会降低性欲。(噢漏,看来沉迷网络还会影响性福生活啊)


血气方刚的骚年可以通过网站弄到装满一整个硬盘的爱情教学片,但比起生理,更多快感则来自于心理层面,这很容易引起不举,也就是医学上所说的 因色情片导致的勃起功能障碍 。


为了青少年的性福生活,这位为国家栋梁而忧国忧民的Zimbardo叫兽还出了一本书《Man Disconnected》,专门讲述科技对男孩子们的影响和妨害。


教授呼吁家长们要关心(男)孩子们日常是怎么打发时间的,网络无疑给男生们带来了丰富的资源(?),但也很有可能让他们 沉迷其中无法自拔。


是左手右手一个慢动作的花式撸管?还是整天撸啊撸的刀光剑影?宅男们,幸(?)福生活可能在校园,可能在小旅馆,但绝对不会在你面前的网络世界里。

微星主板广告误用PS4《血源》宣传图引误玩家好奇

《血源》毫无疑问是一款好游戏,但这款作品的PS4独占属性却决定了很多玩家无缘玩到这部大作。也正是因为这样,当微星在其主板宣传页面中使用了《血源》中人物时,不少PC玩家都感到了一阵兴奋。然而事实证明我们又白高兴了,因为这不过是微星方面的一个失误罢了。


为了向玩家传递一个 我们的主板可是经得起大作考验 的情报,微星在官方宣传上使用了一张不知道从哪偷来的众多游戏主角合成图。不过负责这份广告的员工明显拥有很强的临时工属性:为了效果,他竟然没仔细看内容就用了一张别人设计的多人图(而且肯定还是为PS4设计的)。拥有PC版游戏的阿卡姆骑士,杰罗特和斯内克自然无所谓,但弄这么一张背对着我们的《血源》主角到底是要闹哪样啊…

官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》

一位 Mod 制作者完全重新平衡了《 2077》,以改善游戏体验。
官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》
非常高产的《赛博朋克》mod制作者 Scissors123454321 今天在 NexusMods 上发布了他们的游戏玩法重新平衡 megamod,它对游戏的平衡性进行了大量更改。
最大的变化是移除了动态难度。在《赛博朋克》本体中,V 和他们的敌人会随着角色的等级提升,各项数值(生命值、攻击力等)也会增加。这意味着,在没有任何技能升级的情况下,在到达上限五十级时,V反而会弱于敌人。
官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》
移除动态难度是一项重大变化,需要相应减少技能和物品带来的增幅,这些物品会增加伤害、生命值和暴击率等。但是移除动态难度后,Scissors123454321 能够解决原版游戏的许多问题。例如,玩家的搭档现在在实际战斗中变得更加有用。它还使游戏玩法更加一致。
官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》
制作者Scissors123454321说道:“ 游戏无法计算到玩家是否知道在第一章之前可以获得全套传奇盔甲和盔甲模组,或者玩家是否还在 20 级时穿着初级衣服和手枪四处奔波。”
“之所以游戏中许多地方会提供大量伤害加成,例如+100%近战伤害以及+25%远程伤害,是因为这些加成都会随着玩家升级而淘汰,而敌人只会随着玩家升级获得更多的生命值和伤害。”
“这也是为何必须削弱这些大量加成的原因。最终的成果是,这些数值加成不会让你感觉突然变得很强,但是游戏从头到尾的难度曲线会更加平滑。”
移除动态难度还意味着 Scissors123454321 能够给敌人加入护甲。在基础游戏中,只有装备外骨骼的敌人会拥有护甲,但是这仅包含少部分敌人。Scissors123454321说道:“现在,所有敌人都将拥有护甲,而玩家与护甲相关的技能与武器特效变得更加有用。”
官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》
取消动态难度有一个缺点:角色升级几乎没有用。但是 Scissors123454321 听起来并没有因此太过困扰:“……我不必假装它不是一开始就很没意义,这么做我可以让围绕它的技能变得更有趣。”
这个模组的非凡之处在于它揭示了《赛博朋克 2077》一直拥有的平衡问题。很多玩家都知道游戏长期存在的性能问题和功能缺失,但它也有大量奇怪的平衡问题。例如,mod 增强了合成肺叶义体,因为你从饮料中获得的耐力比传说级的这个义体还要多。
官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》
说到饮料(以及食物和酒),mod 对这些物品进行了重大更改,使食物物品更有用,同时还添加了以杰克命名的酒以及特殊酒饮“沉浸”的制作规范。
官方至今未修复 Mod制作者自己平衡《2077》
平衡 Mod 还修复了可以一直不停使用治疗道具的漏洞。Mod 中治疗物品将会有冷却时间。Mod 还在游戏中添加了 24 种新药物,每种药物都有独特的模型、图标和效果。
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Mod 还允许玩家自定义每个武器的射速、伤害和爆头伤害倍率。Mod 对所有武器进行了很大的平衡改动,解决了基础游戏中的平衡性问题,例如重机枪的命中率低于拳头等。



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官方联动 在2千美元的割草机器人上玩《毁灭战士》

日前宣布了一次与游戏《毁灭战士》的官方合作。从 2024 年 4
月 9 日起,原版的《毁灭战士》游戏将能够加入至其高端的自动割草机器人系列。
官方联动 在2千美元的割草机器人上玩《毁灭战士》
合作预告:

据介绍,这些名为 NERA 的自动割草机类似用于清整草坪的家用清洁机器人。它们售价不菲,高达 2000 美元。该系列除草机包括一个机载的限时批哦给你和旋转控制按钮,这也是玩家可以游玩《毁灭战士》的方式。
官方联动 在2千美元的割草机器人上玩《毁灭战士》
在官方网站上公司介绍称,玩家可以“通过使用机器人割草机的控制旋钮左右转动来在游戏中转动视角。按下开始按钮将使您向前奔跑。要开火,玩家只需按下控制旋钮。”但是目前并没有关于左右移动、更换武器和开门的按键介绍。
此前在 2023 年 11 月在瑞典举行的 DreamHack 冬季大会上,Husqvarna 最早推出了在 NERA 系列割草机上游玩《毁灭战士》的活动,并且举办了一场多人比赛。
官方联动 在2千美元的割草机器人上玩《毁灭战士》
不过这次合作只是一次有趣的宣传活动,并且有两个坏消息:首先仅有欧洲部分国家和地区的除草机用户才会获得该更新;其次,在年底的 11 月 9 日的一次更新将会把游戏软件从除草机中删除——毕竟谁也不会真的一直拿除草机来玩一款 30 多年历史的老游戏。

大腿可不是这么好抱的 美国大片改编手游表现不佳

 近年来,许许多多的美国大片轰开了中国市场,一大批手游厂商也想借此时机抱抱大腿,大赚一笔,不过效果却不尽人意。很多厂商高价购买产权,希望借电影粉丝扩展自己用户群,但美国大片的大腿看来也不能跨界啊。


总体来看,特别是中度与重度类,美国大片题材类手游表现不佳。以《美国队长2:冬日战士》为例,电影于2014年4月4日上映,同名手游与电影几乎同步上映,而操刀制作该游戏的也是一贯与好莱坞大片保持同样步调的移动游戏大厂Gameloft,可效果甚差,曝光指数只有可怜的1.4K(Top10的曝光指数线为2754K),仅仅在曝光榜上存在了1个月,令人跌眼镜。而原因可以归结为以下几点:


相同处境的还有《变形金刚4:绝迹重生》与《X战警:逆转未来》。而《极品飞车:最高通缉》和《冰雪奇缘:冰纷乐》表现较好,《极品飞车:最高通缉》作为一款老牌系列的手游与端游,正好挤入曝光指数排行Top100。

大腕云集!NFL球星加盟《使命召唤12》担当反派

不知道从什么时候开始,游戏界越来越喜欢让明星加入到游戏中,当初《超凡双生》的成功就与这种策略息息相关。而在大腕众多的EXO僵尸模式取得成功后,动视又对体育明星动起了心思。不久前ESPN就报道称NFL西雅图海鹰队跑卫马肖恩-林奇(Marshawn Lynch)将会加盟《》。


根据马肖恩-林奇自己介绍,他一直都是《使命召唤》系列的忠实粉丝,能加盟一款最新的游戏也自然让林奇感到难以拒绝。据悉,这位海鹰队跑卫将在《使命召唤12:黑色行动3》担当一位反面雇佣兵角色,目前他已经完成了动态捕捉部分的工作。考虑到林奇这张凶神恶煞的脸,这也算是物尽其用吧…


我参加过超级碗,演过电影和音乐MV,还出现在《麦登橄榄球》里。但能在《使命召唤》系列里拥有一个以你自己为原型的角色,这绝对能让你感觉这辈子都值了。 很显然没能成为正面角色没有影响到林奇的心情。


《使命召唤12:黑色行动3》将在11月6日发售,登陆的平台为PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC。

塞尔达系列启发作品《玫瑰守卫》Kickstarter众筹

《玫瑰守卫》出自Pixel x Pixel游戏工作室,是受到塞尔达传说启发的游戏,它的节奏更快,是一款开放世界探索游戏,同时结合了上古卷轴RPG元素。


《玫瑰守卫》的故事背景涉及到魔法,犯罪,以及皇家守卫的腐败,他们控制了国王,接管了王国。你在游戏中扮演一个不会魔法的小男孩,他必须组建一支皇家护卫团队,拯救王国,他们叫做玫瑰守卫。当然,现在的RPG游戏都会有许多选择和对应的结果事件,你会在游戏中让你的角色选择接受魔法。


游戏开发商Pixel x Pixel Games基本上由设计师Broc Copeland和他的家庭组成。Broc Copeland负责大部分游戏设计,程序,艺术,动画等。他的小儿子Ender Copeland担任游戏艺术总监。他们把游戏放在Kickstarter网众筹,目标为7500美元。

塞尔达画风《Haven》2月4日登陆PS4-NS-Epic

开发商The Game Bakers宣布剧情冒险游戏《》将于2月4日发售,登陆PS4、Switch和Epic平台。此前游戏于2020年12月登陆Steam、GOG、微软商城、PS5、XSX/S和Xbox One平台,购买PS版本的用户支持免费获得另一个版本。
《Haven》演示:

在一个未知的世界,同时扮演一对恋人。探索行星,寻找零件与材料,来修复你的飞船,并将她打造成一个舒适的家。扮演一对海誓山盟的恋人,体验他们的日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵的资源,开创自己的未来。
同时控制两名角色,相濡以沫、比翼双飞,摸准最佳时机与战斗节奏,在同步实时战斗中对抗那些想拆散你们的敌人。
在知名音乐家DANGER创作的劲爆音乐陪伴下,体验一场不走寻常路的角色扮演冒险之旅,探索一颗危机暗伏的壮美异星。
主要游戏特点:
同时扮演两名角色,探索一颗破碎的行星,携手御敌、共度良辰。
为了能比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切吗?
在草丛上滑空,在这颗梦幻般的行星上,一路收集流能、清除锈蚀并发现神秘之地。
会会这颗行星上的生物,它们之中,既有你的朋友,也有你的敌人。
操作两名角色进行实时战斗,灵活运用战术、把握时机。
全身心投入一场无比浪漫的太空冒险,一对爱侣携手排除万难,谱写史诗传奇。
扮演一对爱侣,尽情体验丰富情感与幽默交织的亲密关系。
游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假。
可单人游玩,也可与你的朋友或心上人携手:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏。需要两个手柄来进行合作游戏。
游戏原声配乐由久负盛名的电子音乐家DANGER操刀,令游戏的情感体验更上一层楼。
游戏画面:
塞尔达画风《Haven》2月4日登陆PS4/NS/Epic
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